Myths
Jeux de doigts et comptines
Résumé des comptines :
5 comptines ou jeux de doigts sont proposés : “Celui-ci a vu le lièvre, “1,2,3, nous irons au bois”, “Comptine de Noël”, “C’est Gribouille, la grenouille”, “Ils étaient Cinq dans le Nid”.
Bon à savoir : un jeu de doigt est une comptine qui associe, de manière ludique, une chansonnette à quelques gestes faciles à mémoriser et à reproduire.
A propos des comptines :
Les 5 jeux de doigts proposés permettent d’aborder :
- Les collections d’objets,
- Comment compter de manière fractionnée,
- Comment ajouter de 1 en 1,
- Comment décompter de 1 en 1.
Maths
Construire les premiers nombres jusqu’à 5
👦🏻 Âge cible : 4-6 ans (MS–GS, début CP)
⏰ Durée estimée : 20 à 30 minutes
📎 Matériel : Les mains ! Éventuellement 5 jetons, 5 figurines ou 5 petits objets ; une bande numérique ; un petit escalier dessiné, construit ou tracé au sol.
🎯 Objectifs pédagogiques
- Stabiliser la suite numérique orale.
- Comprendre la différence qui existe entre des collection ordonnées (la suite des nombres) et d’autres qui ne le sont pas (papa, maman, petit frère, petite soeur et le petit dernier)
- Construire les premières représentations de quantités (1 à 5).
- Expérimenter le +1 et le –1 par le geste et la voix.
- Développer la correspondance geste-voix-quantité (je montre 1, je dis 1, je reconnais 1 dans un autre contexte).
🟢 Activité 1 – Les collections non ordonnées
Comptine : “V’là le papa, la maman…”
(ou toute comptine où l’on nomme les doigts sans ordre numérique)
Objectifs spécifiques
- Comprendre qu’une collection peut être non ordonnée.
- Dissocier quantité (cardinal) et identité (papa / maman / frère…).
- Installer l’idée que “5” reste “5” quel que soit l’ordre d’énumération.
Déroulement
- L’enseignant nomme les doigts selon la comptine.
- L’enfant montre chaque personnage, mais dans un ordre libre.
- On demande : « Combien de personnes dans la famille ? »
- L’enfant répond 5, même si l’ordre des doigts n’est pas fixe.
🔢 Notion en jeu
→ Invariance du cardinal malgré la permutation des éléments.
🟢 Activité 2 – La comptine fractionnée
Comptine : “1,2,3 nous irons au bois…”
Objectifs spécifiques
- Stabiliser la suite numérique par groupes (1–3, 4–6, 7–9, 10–12).
- Comprendre que les nombres forment une suite continue (même si chantée par segments).
- Faire le lien avec d’autres énumérations culturelles (alphabet, jours de la semaine).
Déroulement
- Chanter la comptine.
- Reconstituer ensuite la suite numérique complète sur une bande de papier.
- Faire verbaliser : « Qu’est-ce qui vient après 3 ? Après 6 ? Après 9 ? »
🔢 Notion en jeu
→ Ordre stable de la suite numérique.
🟢 Activité 3 – La comptine qui ajoute 1
Comptine : “C’est Gribouille la grenouille qui monte l’escalier…”
Objectifs spécifiques
- Construire la notion de +1 (successeur immédiat).
- Introduire la notion d’ordre (1ʳᵉ marche, 2ᵉ marche…).
- Associer geste, mouvement et nombre.
Déroulement
- Construire un escalier (cubes, tapis, dessin…).
- À chaque “hop”, Gribouille monte une marche.
- Dire ensemble la suite : « 1 marche… 2 marches… 3 marches… ».
- Faire verbaliser : « Quand Gribouille avance d’une marche, on ajoute 1 ».
🔢 Notions en jeu
→ Mémorisation de la suite de nombre- ajout d’une unité.
🟢 Activité 4 – La comptine qui décompte
Comptine : “Ils étaient cinq dans le nid…”
Objectifs spécifiques
- Introduire la notion de –1 (prédécesseur immédiat, enlever 1).
- Construire une première représentation du décompte.
Déroulement
- Montrer 5 doigts / 5 jetons (5 oisillons).
- À chaque “et un tomba du nid”, plier un doigt ou retirer un jeton.
- Faire redire : « Il en reste 4… 3… 2… 1 ».
- À la fin, faire revenir tous les doigts / jetons → notion de réversibilité.