LATUVU – Игра на карти, в която всеки създава свой филм

👦🏻Целева възраст: 6-11 години.

Продължителност: 30 минути на игрова сесия.

Материал: карти LATUVU, материали за отбелязване на точки.

Разпределение: учениците се групират по 3–6 души.


🎯 Педагогически цели

LATUVU е игра с карти, която развива въображението и устната реч, като учениците създават общи истории. Разделени на групи, те започват от кратко резюме и ключови думи, за да изградят заедно сценарий колкото е възможно по-точно. Идеята е да се стимулира творческото мислене и да се насърчи говоренето в контекст на приятелска атмосфера. Играта повишава увереността на учениците в собствените им възможности за изразяване чрез думи.

🔢 Развити умения

  • Устна реч
  • Творческо мислене
  • Речник, свързан с петте сетива
  • Работа в екип (сътрудничество, слушане, надграждане върху идеите на другите)
  • Структурирано разказване на истории

💬 Концепция на играта

Учениците се разделят на групи от 3–5 души. Във всяка група един Четец представя на останалите кратко резюме на историята от картите. Използвайки краткото резюме и ключовите думи, играчите трябва за две минути да създадат обща история. След това Четецът задава серия въпроси. За всеки отговор отборът печели точки според типа детайл, който е включен (стандартен детайл = 1 точка; визуален = 2 точки; слухов, кинестетичен, обонятелен, вкусов = 3 точки).


🟢 Провеждане на игра

1. Ролята на Четеца:

  • Четецът не участва активно в историята, а следи играта.
  • Той тегли карта и чете на глас резюмето на ситуацията, показано под илюстрацията.
  • След това Четецът изброява ключовите думи и стартира таймер за 2 минути.

2. Създаване на история:

  • 🗣️ През тези две минути играчите добавят заедно колкото се може повече детайли, вдъхновени от резюмето и ключовите думи. Целта е да се включат всички сетива.

3. Отговори на въпросите на Четеца:

  • Четецът задава 5 въпроса, свързани с резюмето на историята.
  • Играчите имат по 1 минута за всеки въпрос, за да отговорят възможно най-точно. Колкото повече детайли, толкова повече точки, които Четецът записва.

✅ Оценяване

Играта може да се играе и без отбелязване на точки, но записването стимулира учениците. Точките се разпределят така:

  • Стандартен детайл – 1 точка
  • Визуален детайл – 2 точки
  • Слухов, кинестетичен, обонятелен или вкусов детайл – 3 точки

🧩 Структура на картите

В горната част на всяка карта е заглавието, следвано от илюстрация и описание на ситуацията (резюме на сценария). Под него са ключовите думи. В долната част на картата са 5 въпроса, които Четецът не показва на останалите.


Забележки за учители

  • Може да се играе без изображения и ключови думи, като се запази само резюмето и въпросите.
  • Играта поставя устното изразяване на първо място, но това косвено развива и писмените умения.

Източник: LATUVU е вдъхновена от играта TELL ME MORE на Synapses Games, като тук акцентът е върху индивидуалните детайли и сетивата (визуално, слухово, кинестетично, обонятелно, вкусово), а не върху най-популярния отговор.

Игра, създадена от Колектив Оралитет Оверн (COA)